
反烏托邦遊戲
《乘風高飛》一回讀得很快,不一定表示資訊少,也可能是期待使自己急著往下,重看反應能補足當時略過的部分。討論中的推測可能使記憶混合,可以回到原文確認來源,再分別記錄人物說法、可見事實與讀者另外的想像。對章末的評價可以連同整回準備一起看,理解好奇心如何累積,比只看最後一個畫格更能說明閱讀作用。
《乘風高飛》分次閱讀是否合適,可以從記憶負擔與期待感分別觀察。筆記太長反而不易回顧,先留下位置與主要疑問即可。更新與理解不一定同步。

「新一回帶來的驚訝未必等於整體看法的改變;新增資訊接回前文之後,才較容易分辨原先哪些理解需要調整。」
— 線間讀室

《乘風高飛》一回讀得很快,不一定表示資訊少,也可能是期待使自己急著往下,重看反應能補足當時略過的部分。討論中的推測可能使記憶混合,可以回到原文確認來源,再分別記錄人物說法、可見事實與讀者另外的想像。對章末的評價可以連同整回準備一起看,理解好奇心如何累積,比只看最後一個畫格更能說明閱讀作用。

重新進入需要多少時間,可以從接續時的回查次數觀察,這能幫助自己決定是否需要更簡短的提示筆記。不必每次都急著看評語。最在意的問題沒有得到回答,這回仍可能補充人物處境;閱讀留下的收穫與等待中的失落可以同時存在,評價也不必只剩下是否拿到答案。